fix: JSON repair, WS thread pool, switch to DeepSeek V4 Flash, funnel Lv0
LLM fixes:
- _try_repair_json() — ripara JSON malformato (apici, virgole trailing)
- _strip_json_from_text() — rimuove residui JSON dalla narration
- parse_tool_call() — rimuove troncamento 200 caratteri dal fallback
DM fixes:
- Fallback euristico quando params vuoti (dm.py)
- Estrazione narrazione da dm_override/narrate params.params.text
Prompt (prompts.py):
- Vietati termini tecnici/scientifici/anacronistici (HPLC, laser, ...)
- Aggiunto vocabolario fantasy obbligatorio
Server (server.py):
- dm_cycle in ThreadPoolExecutor per non bloccare WS ping
- WebSocketDisconnect gestiti
- Rimosso import inesistente db_schema
Frontend (index.html):
- Nascosti tool name dalla chat
- Personaggio -> PG, connessioni aree con nomi
Infrastruttura:
- Switch da openrouter/free a DeepSeek V4 Flash via OpenCode Go
- pyproject.toml, Dockerfile, docker-compose.yml, start.sh
- .env auto-load (start.sh)
- Funnel Lv0 (funnel.py) — creazione PG livello 0
Docs: architecture, database, setup, game mechanics, codebase ref