feat: initial DCC RPG knowledge base + AI DM design
This commit is contained in:
commit
ae73fe43d3
89 files changed
+37405
No files matched your search
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
# Incantesimi (Chierico e Mago)
|
||||
|
||||
## Struttura Incantesimo (dall'OCR)
|
||||
Ogni incantesimo ha:
|
||||
- **Livello**
|
||||
- **Gittata**
|
||||
- **Durata**
|
||||
- **Tempo di Lancio**
|
||||
- **Tiro Salvezza**
|
||||
- **Informazioni Generali**
|
||||
- **Manifestazione** (effetto visivo, tiro 1d4)
|
||||
|
||||
## Incantesimi del Chierico (parziale)
|
||||
|
||||
### Parola del Comando (Liv. 1)
|
||||
- Parola singola che descrive un'azione (es. "attacca", "fermo", "ritirati")
|
||||
- Bersaglio senziente, Volontà vs prova incantesimo
|
||||
- Se fallisce: obbedisce nel round successivo
|
||||
- Comando contrario all'istinto: bonus +4 al tiro salvezza
|
||||
|
||||
### Paralisi (Liv. 1)
|
||||
- Contatto o gittata
|
||||
- Immobilizza il bersaglio
|
||||
|
||||
### Altri incantesimi del chierico trovati nell'OCR
|
||||
- Scacciare non morti
|
||||
- Guarigione base
|
||||
- Oscurità/Spegnere luci (effetto avanzato: spegne fonti di luce in 150m)
|
||||
- Divinazione/Presentimento (~75-85% accuratezza)
|
||||
|
||||
## Incantesimi del Mago (parziale)
|
||||
|
||||
### Dardo Incantato (Liv. 1)
|
||||
- 1d4+2 dardi, 1d6+LI danni ciascuno
|
||||
- Non manca mai (ma fermabile da scudo magico)
|
||||
- Versione potente: singolo dardo 4d12+LI
|
||||
- Versione superiore: 2d6+1 dardi, 1d8+LI, linea di visuale illimitata
|
||||
|
||||
### Ventriloquio (Liv. 1)
|
||||
- Proietta suono da altro luogo
|
||||
- Gittata 9m, Volontà per smascherare (se fallisce: credono provenga da lì)
|
||||
- Versione avanzata: senza tiro salvezza, fino a 18m fuori linea visuale
|
||||
|
||||
### Caduta Morbida (Liv. 1)
|
||||
- Rallenta caduta (15m/round)
|
||||
- Nessun danno se atterra prima del termine
|
||||
- Versione superiore: 3-6 creature aggiuntive
|
||||
|
||||
### Altri: Invocare Patrono, Tocco Necromantico, ecc.
|
||||
|
||||
## Tabelle Incantesimi
|
||||
Ogni incantesimo ha una tabella risultati (es. 1-11 fallimento, 12-13 effetto base, 14-17 effetto medio, 18-19 effetto forte, 20+ effetto potente)
|
||||
Il risultato dipende dalla prova d'incantesimo.
|
||||
Reference in new issue
Block a user