# Specifica dei Requisiti — Windjammers Arcade **Data:** 2026-09-24 **Autore:** utente **Stato:** incompleto — implementazione parziale con problemi ## Obiettivo Creare un gioco web ispirato a **Windjammers** (noto in Giappone come **Flying Power Disc**), sviluppato da Data East e pubblicato da SNK nel 1994 per Neo Geo. ## Requisiti concordati ### Modalità di gioco - **VS CPU** con tre livelli di difficoltà: Facile, Normale, Difficile - **2 Giocatori** locale - **Impostazioni** per riconfigurare i tasti di entrambi i giocatori ### Meccaniche di gioco (ispirate a Windjammers) - Campo diviso in due metà da una rete - Gol suddiviso in zone da 3 e 5 punti - Tre tipi di tiro: normale, lob (alto), supersonic (veloc) - Slide (scivolata) per recuperare il disco - 3 set per vincere la partita ### Controlli | Azione | P1 (default) | P2 (default) | |--------|-------------|-------------| | Movimento | WASD | Frecce | | Tiro | F | K | | Lob | G | L | | Slide | H | ; | ### Interfaccia - Menu principale con selezione modalità - Schermata difficoltà (solo VS CPU) - Impostazioni tasti con riconfigurazione live - HUD con punteggi e timer ### Grafica - Sprite procedurali (Canvas API) - Stile hand-drawn (ispirato a Kitbitz, CC0) - Sfondo campo, reti, porte colorate --- **Nota:** I requisiti sono stati discussi verbalmente e non sono stati formalizzati in un documento scritto prima dell'implementazione.