# Report Implementazione — Stato Attuale **Data:** 2026-09-24 **Stato:** NON FUNZIONANTE ## Cosa è stato fatto ### Struttura file ``` giochino/ ├── index.html # Gioco principale (Canvas JS) — NON FUNZIONA ├── server.js # Server HTTP Node.js ├── server2.js # Server HTTP Node.js (backup) ├── server3.js # Server HTTP Node.js (backup) ├── pong.py # Versione Python pygame — NON TESTATA ├── kitbitz-mcp-call.sh # Test MCP Kitbitz ├── validate.py # Script validazione JS ├── Schermata.png # Screenshot dell'utente ├── README.md # Documentazione base └── docs/ # Questa cartella ``` ### Server HTTP - Creati 3 diversi server Node.js (`server.js`, `server2.js`, `server3.js`) - Il server resta attivo su porta 8095 (via nohup) - Servizio file HTML funziona (HTTP 200) ### Gioco JavaScript — Problemi riscontrati #### Tentativo 1 - **Problema:** Menu disegnato su Canvas non apparebbava (sfondo nero con solo testo HTML visibile) - **Causa probabile:** Funzione `drawMenu()` non chiamata correttamente o errori JS silenziosi #### Tentativo 2 - **Problema:** Menu con elementi HTML apparevano ma i tasti non rispondevano - **Causa probabile:** Event listener non registrava correttamente i tasti frecce - **Errore specifico:** La tastiera dell'utente genera codici non standard (`convert`, `nonconvert`, `NumPadEnter`) invece di `ArrowUp`/`ArrowDown` #### Tentativo 3 - **Problema:** Pagina si blocca completamente dopo selezione "VS CPU" - **Causa probabile:** Loop di gioco con errore runtime non gestito #### Tentativo 4 - **Problema:** Nessun menu, gioco parte direttamente ma disco non si muove con F - **Causa probabile:** Logica di stato mal implementata, conflitti nel loop principale ### Analisi dei fallimenti 1. **Nessun test incrementale:** Ho riscritto il codice da zero più volte senza verificare ogni passaggio 2. **Debug insufficiente:** Assenza di try-catch e logging effettivo 3. **Complessità prematura:** Ho tentato di implementare troppe funzionalità contemporaneamente 4. **Mancanza di validazione:** Il validator JS (`validate.py`) rilevava solo errori sintattici, non runtime 5. **Assunza errata sulle API:** Non ho verificato il comportamento reale degli eventi Canvas/tastiera nel browser ### Cosa manca - [ ] Menu funzionante con navigazione tastiera - [ ] Selezione difficoltà - [ ] Gioco vero e proprio con fisica disco - [ ] IA CPU - [ ] Sistema punteggio con set - [ ] Impostazioni tasti funzionanti - [ ] Integrazione con asset Kitbitz (mai iniziata)