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# Specifica dei Requisiti — Windjammers Arcade
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**Data:** 2026-09-24
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**Autore:** utente
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**Stato:** incompleto — implementazione parziale con problemi
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## Obiettivo
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Creare un gioco web ispirato a **Windjammers** (noto in Giappone come **Flying Power Disc**), sviluppato da Data East e pubblicato da SNK nel 1994 per Neo Geo.
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## Requisiti concordati
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### Modalità di gioco
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- **VS CPU** con tre livelli di difficoltà: Facile, Normale, Difficile
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- **2 Giocatori** locale
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- **Impostazioni** per riconfigurare i tasti di entrambi i giocatori
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### Meccaniche di gioco (ispirate a Windjammers)
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- Campo diviso in due metà da una rete
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- Gol suddiviso in zone da 3 e 5 punti
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- Tre tipi di tiro: normale, lob (alto), supersonic (veloc)
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- Slide (scivolata) per recuperare il disco
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- 3 set per vincere la partita
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### Controlli
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| Azione | P1 (default) | P2 (default) |
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| Movimento | WASD | Frecce |
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| Tiro | F | K |
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| Lob | G | L |
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| Slide | H | ; |
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### Interfaccia
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- Menu principale con selezione modalità
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- Schermata difficoltà (solo VS CPU)
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- Impostazioni tasti con riconfigurazione live
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- HUD con punteggi e timer
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### Grafica
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- Sprite procedurali (Canvas API)
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- Stile hand-drawn (ispirato a Kitbitz, CC0)
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- Sfondo campo, reti, porte colorate
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**Nota:** I requisiti sono stati discussi verbalmente e non sono stati formalizzati in un documento scritto prima dell'implementazione.
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