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truetype committed 2026-09-24 14:55:53 +02:00
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commit de45b6c3b0
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# Report Implementazione — Stato Attuale
**Data:** 2026-09-24
**Stato:** NON FUNZIONANTE
## Cosa è stato fatto
### Struttura file
```
giochino/
├── index.html # Gioco principale (Canvas JS) — NON FUNZIONA
├── server.js # Server HTTP Node.js
├── server2.js # Server HTTP Node.js (backup)
├── server3.js # Server HTTP Node.js (backup)
├── pong.py # Versione Python pygame — NON TESTATA
├── kitbitz-mcp-call.sh # Test MCP Kitbitz
├── validate.py # Script validazione JS
├── Schermata.png # Screenshot dell'utente
├── README.md # Documentazione base
└── docs/ # Questa cartella
```
### Server HTTP
- Creati 3 diversi server Node.js (`server.js`, `server2.js`, `server3.js`)
- Il server resta attivo su porta 8095 (via nohup)
- Servizio file HTML funziona (HTTP 200)
### Gioco JavaScript — Problemi riscontrati
#### Tentativo 1
- **Problema:** Menu disegnato su Canvas non apparebbava (sfondo nero con solo testo HTML visibile)
- **Causa probabile:** Funzione `drawMenu()` non chiamata correttamente o errori JS silenziosi
#### Tentativo 2
- **Problema:** Menu con elementi HTML apparevano ma i tasti non rispondevano
- **Causa probabile:** Event listener non registrava correttamente i tasti frecce
- **Errore specifico:** La tastiera dell'utente genera codici non standard (`convert`, `nonconvert`, `NumPadEnter`) invece di `ArrowUp`/`ArrowDown`
#### Tentativo 3
- **Problema:** Pagina si blocca completamente dopo selezione "VS CPU"
- **Causa probabile:** Loop di gioco con errore runtime non gestito
#### Tentativo 4
- **Problema:** Nessun menu, gioco parte direttamente ma disco non si muove con F
- **Causa probabile:** Logica di stato mal implementata, conflitti nel loop principale
### Analisi dei fallimenti
1. **Nessun test incrementale:** Ho riscritto il codice da zero più volte senza verificare ogni passaggio
2. **Debug insufficiente:** Assenza di try-catch e logging effettivo
3. **Complessità prematura:** Ho tentato di implementare troppe funzionalità contemporaneamente
4. **Mancanza di validazione:** Il validator JS (`validate.py`) rilevava solo errori sintattici, non runtime
5. **Assunza errata sulle API:** Non ho verificato il comportamento reale degli eventi Canvas/tastiera nel browser
### Cosa manca
- [ ] Menu funzionante con navigazione tastiera
- [ ] Selezione difficoltà
- [ ] Gioco vero e proprio con fisica disco
- [ ] IA CPU
- [ ] Sistema punteggio con set
- [ ] Impostazioni tasti funzionanti
- [ ] Integrazione con asset Kitbitz (mai iniziata)