diff --git a/README.md b/README.md new file mode 100644 index 0000000..701b352 --- /dev/null +++ b/README.md @@ -0,0 +1,53 @@ +# Windjammers Arcade ๐Ÿ“ + +Gioco stile **Windjammers** (Flying Power Disc) sviluppato in HTML5 Canvas puro โ€” senza dipendenze esterne. + +## Come giocare + +Apri `index.html` in un browser qualsiasi e divertiti! + +## Modalitร  + +- **VS CPU** โ€” sfida l'intelligenza artificiale + - 3 livelli: Facile, Normale, Difficile +- **2 Giocatori** โ€” partita locale sullo stesso computer + +## Controlli + +| Azione | P1 | P2 | +|--------|----|----| +| Movimento | `W A S D` | `โ†‘ โ†“ โ† โ†’` | +| Tiro | `F` | `K` | +| Lob (tiro alto) | `G` | `L` | +| Slide | `H` | `;` | + +I tasti sono **completamente riconfigurabili** dal menu Impostazioni. + +## Regole + +- **3 set** per vincere (al meglio di 3) +- **3 punti** โ€” zone laterali del gol +- **5 punti** โ€” zona centrale del gol +- **Super Shot** โ€” carica difensiva per tiro potente +- **Lob** โ€” tiro alto che sfugge agli intercetti +- **Slide** โ€” scivolata per recuperare il disco + +## Caratteristiche + +- ๐Ÿค– IA a 3 livelli di difficoltร  +- ๐ŸŽฎ Sistema di controlli configurabile +- ๐ŸŽจ Sprite procedurali in stile hand-drawn +- โœจ Effetti particellari per super shot e gol +- ๐Ÿ“Š Rally counter e timer partita +- ๐Ÿ’พ Salvataggio configurazioni in localStorage + +## Tecnologie + +- HTML5 Canvas API +- JavaScript vanilla (nessun framework) +- CSS inline per UI +- Sprite procedurali (nessun asset esterno) + +--- + +Sviluppato con โค๏ธ e ispirazione dai classici arcade del '94.