v2.0: Gioco funzionante - menu HTML, gameplay canvas, IA CPU
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# Report Implementazione — Stato Attuale
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**Data:** 2026-09-24
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**Stato:** NON FUNZIONANTE
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**Stato:** FUNZIONANTE (versione 2.0)
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## Cosa è stato fatto
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@@ -25,38 +25,28 @@ giochino/
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- Il server resta attivo su porta 8095 (via nohup)
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- Servizio file HTML funziona (HTTP 200)
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### Gioco JavaScript — Problemi riscontrati
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### Versione 2.0 — Funzionante
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#### Tentativo 1
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- **Problema:** Menu disegnato su Canvas non apparebbava (sfondo nero con solo testo HTML visibile)
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- **Causa probabile:** Funzione `drawMenu()` non chiamata correttamente o errori JS silenziosi
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**Architettura:** Menu HTML+CSS, Canvas per gameplay
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**Server:** Node.js su porta 8095
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**URL:** http://192.168.0.240:8095/
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#### Tentativo 2
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- **Problema:** Menu con elementi HTML apparevano ma i tasti non rispondevano
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- **Causa probabile:** Event listener non registrava correttamente i tasti frecce
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- **Errore specifico:** La tastiera dell'utente genera codici non standard (`convert`, `nonconvert`, `NumPadEnter`) invece di `ArrowUp`/`ArrowDown`
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#### Meccaniche implementate
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- Menu principale con pulsanti HTML cliccabili
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- Selezione difficoltà (Facile/Normale/Difficile)
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- Giocatore 1 (rettangolo rosso) con movimenti W/S e tiro F
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- CPU (rettangulo blu) con IA base che segue il disco e tira
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- Disco con fisica semplice (vx, vy, rimbalzi sui muri e rete)
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- Rimbalzi su disco-giocatore (cattura)
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- Gol quando disco supera le linee laterali
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- Punteggio in tempo reale
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- Countdown prima di ogni punto
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#### Tentativo 3
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- **Problema:** Pagina si blocca completamente dopo selezione "VS CPU"
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- **Causa probabile:** Loop di gioco con errore runtime non gestito
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#### Tentativo 4
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- **Problema:** Nessun menu, gioco parte direttamente ma disco non si muove con F
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- **Causa probabile:** Logica di stato mal implementata, conflitti nel loop principale
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### Analisi dei fallimenti
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1. **Nessun test incrementale:** Ho riscritto il codice da zero più volte senza verificare ogni passaggio
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2. **Debug insufficiente:** Assenza di try-catch e logging effettivo
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3. **Complessità prematura:** Ho tentato di implementare troppe funzionalità contemporaneamente
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4. **Mancanza di validazione:** Il validator JS (`validate.py`) rilevava solo errori sintattici, non runtime
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5. **Assunza errata sulle API:** Non ho verificato il comportamento reale degli eventi Canvas/tastiera nel browser
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### Cosa manca
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- [ ] Menu funzionante con navigazione tastiera
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- [ ] Selezione difficoltà
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- [ ] Gioco vero e proprio con fisica disco
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- [ ] IA CPU
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- [ ] Sistema punteggio con set
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- [ ] Impostazioni tasti funzionanti
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- [ ] Integrazione con asset Kitbitz (mai iniziata)
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#### Meccaniche NON implementate
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- Super shot
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- Lob
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- Slide
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- Sistema 3 set
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- Impostazioni tasti
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- 2 giocatori umani
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- Asset Kitbitz
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