From a9cfe1ac25907b66847e9735ab955c2f7aaccbb1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: truetype Date: Tue, 16 Jun 2026 18:12:44 +0200 Subject: [PATCH] Fix: non salvare stato in startNewGame, solo quando utente fa mosse --- game.js | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/game.js b/game.js index b0a76f5..14c325f 100644 --- a/game.js +++ b/game.js @@ -262,7 +262,7 @@ renderGrid(); hideModal(); startTimer(); - saveGameState(); + // NON chiamare saveGameState() qui! Viene chiamato solo quando l'utente fa una mossa } function initGame() {